생각

게임 아이디어 - 빌딩 생존 경쟁 게임?

집단종이 2025. 5. 31. 18:01

 

 

미드나잇 워커스란 게임이 최근에 출시한걸 보고, 과거 플레이해본 경험이 있는 스카이힐과 스팀 프로젝트 좀보이드 창작 마당에 있는 모드중 하나인 There Goes My Hero이라는 사망할 수 있는 높이의 장소에서 밑으로 낙하할때 시간이 느려지며 특정 배경음이 재생되는 것들이 생각나서 적는 아이디어.

 

사이버펑크같은 미래배경의 게임에서 흔하게 나오는 소재인 메가타워라는 장소를 배경으로, 하나의 도시와도 같은 거대한 빌딩안에서 단단한 문을 달아놓은 자신의 거점을 지키거나 약탈자가 되어 빌딩안에서 수많은 좀비와 사람을 해치고 나아가며 계속해서 생존해야 하는 게임.

 

온라인 이나 싱글 게임으로써 작동하면 좋을 듯 한데.

스카이힐과 좀보이드 처럼 다양한 이벤트성 공간들(특정 위치를 가리키는 메시지, 특정 공간안에 갇혀있는 좀비등)을 랜덤하게 배치하고, 메가타워에서 하루라도 더 생존하기 위해 좀보이드 처럼 '오랜 시간의 생존'을 목적으로 계속해서 탐색하고 싸우고 다양한 물건을 만들어야 하는 게임

 

거기에다 아무리 강한 상대라도 손쉽게 죽일 수 있게끔(일종의 밸런스적?), 저지 드레드라는 영화의 마마라는 악당의 최후같이(여기에 당하는 사람도 흥미로운 경험을 위해  There Goes My Hero모드 같은 연출을 넣어주면 좋을 듯?) 상대를 타워 아래로 떨어트려 죽일 수 있는 밀거나 끌고 갈 수 있는 행동을 추가하면 재밌지 않을까 싶음.

 

이런 게임이라면, 기존의 아포칼립스물 좋아하는 매니아층이나 생존게임 좋아하는 사람들에게 어느정도 좋은 결과를 얻을 수 있지 않을까 함.

 

떨어져 죽는 연출 말고도 여러 죽음의 연출을 넣는다면, 나의 캐릭터의 최후가 너무 가볍게 다루어지는 요즘 게임들에 비해 좀 더 의미있게 느껴지지 않을까 함.

 

일종의 주마등 같은 느낌?

 

이러면 새로운 게임을 하거나, 지금의 캐릭터를 지키고자 하는 몰입감을 선사할 수 있을 듯?